VR Porn & Cybersex: aproximaciones a una revolución de lo virtual (parte 2)

El tema pendiente es Cybersex que, a juzgar por el contexto actual, se comporta en cierta forma como una extensión del VR Porn a través de dispositivos físicos que aumentan la experiencia sensorial, compaginándola con la experiencia virtual. Para entender cómo diferenciarlos y de qué manera se compaginan al momento de crear experiencias de Realidad Virtual realmente inmersivas, te recomiendo que antes des un vistazo a la primera parte de este post que habla sobre VR Porn.

El Cybersex, como todo fenómeno tecnológico-social, tiene un marco que lo contextualiza. A pesar de que el término no es nuevo en lo absoluto, podemos afirmar que está redimensionándose y, por qué no, redefiniéndose con la tecnología actual. La Realidad Virtual de hoy comienza a abrir brecha a nuevas formas de entender la mediación de las relaciones humanas no presenciales, lo cual podría hacer posible que el día de mañana entremos a Internet de manera distinta. Imaginen navegar por el ciberespacio del que tanto hablamos, pero ahora reconfigurado en su dimensión visual (quizá algún estadio más complejo de la Web 3.0) para permitirnos “verlo” como un espacio tridimensional interactivo, con diferentes entradas y sectores, algo más cercano a un hiperespacio.

El punto es que este hiperespacio podría modificar la experiencia social gracias a su estética, dinámica, mecanismos de interacción y lógica comunicativa. Podemos pensar entonces que no sería extraño que Facebook, o alguna otra gran red social, que halla sabido capitalizarse mediante el diseño de experiencia para el usuario (prosumer), apueste por una Realidad Virtual inmersiva basada en este tipo de experiencia social.

Veamos, como ejemplo de mecanismo de interacción de esta dimensión virtual, la mancuerna oculus rift + leap motion.

Extendiendo la noción de Cybersex

La tele-presencia, en estas condiciones, luce diferente a lo que imaginábamos. Bajo el contexto antes planteado, en poco tiempo será posible evocar sensaciones cada vez más realistas mediante la aplicación de tecnologías en simultaneo. Es por ello que la noción de Cybersex se ha transformado y su práctica probablemente adquirirá mayor incidencia social en los próximos años. Vivimos en una época de fuertes cambios tecnológicos y sociales que, bajo condiciones y herramientas específicas, llevarán a la sexualidad y las relaciones físicas a niveles insospechados.

Después de hacer una breve descripción de las condiciones, veamos entonces las herramientas. La más fundamental, por el momento, son los visores de Realidad Virtual, con su correspondiente computadora y conexión a internet. No obstante, tenemos otras herramientas en un segundo nivel, como leap motion o kinect, que permiten cierto grado de inmersión e interacción corporal en escenarios virtuales. Pero aún hay más, aquellas que son específicas cuando de cibersexo se trata. Existen cada vez más empresas dedicadas a este tipo de dispositivos, ya que es un nicho relativamente nuevo y tiene mucho por explorar y ofrecer, sin embargo, hallé a Frixion y Kiiroo particularmente interesantes, ya que desarrollan un rubro específico: teledildonics.

Kiiro Teledildonics

Kiiro Teledildonics

Los teledildonics son dispositivos físicos de simulación sensorial, diseñados para estimular sexualmente al usuario. Regularmente funcionan en pareja, es decir, dos usuarios pueden tele-estimularse ya que ambos dispositivos están sincronizados, reaccionan el uno al otro. Estos productos llevan la simulación a otro nivel, le dan una ligera connotación “física” al concepto cybersex, a pesar de moverse dentro de una experiencia virtual. El resultado es un conjunto de aproximaciones a lo que sería el sexo real, que personas que lo han experimentado definen como una experiencia ubicada entre la masturbación y el coito. La sincronización de los dispositivos antes mencionados genera cierto engaño al cerebro que podría enganchar a más de un usuario en busca de relaciones posmodernas.

El uso de estos dispositivos, con simulaciones virtuales como la que a continuación se muestra en el video, esta transformando la noción regular de “relación intima”, y con ello, también esta expandiendo la noción de cybersex más allá de lo puramente virtual, es decir, ampliando la experiencia del usuario por medio de lo tangible.

Posiblemente, en un futuro cercano, una variante de esta situación sea sustituir a la actriz porno por cualquier mujer que tenga la posibilidad de escanearse y crear su propio avatar para aventurarse en escenarios al estilo Second Life, ahora más inmersivos que nunca.  Las relaciones desmaterializadas serán cosa segura, sin enfermedades de transmisión sexual y, por qué no, como un medio para contrarrestar el crecimiento demográfico, como especulan algunos.

Por el momento lo que tenemos, en este renovado ámbito del Cybersex, son productos-experiencia “acabados” (no actualizables), no obstante, en la medida en que la industria tecnológica y la industria del entretenimiento para adultos converjan en estas nuevas experiencias de realidad, podremos visualizar series, shows en vivo, películas y un sin fin de contenidos de Realidad Virtual vía streaming totalmente personalizados y actualizables.

Es indudable que progresivamente nos comenzaremos a mover de forma cada vez más “natural” en entornos virtuales inmersivos, donde el tiempo y espacio se comportan diferente que en el mundo físico. Una vez más, el mundo del porno ha dado una especie de acercamiento comercial y social en este sentido, el VR Porn y el Cybersex son prueba de ello.

Te dejo con el documental de Vice “The digital love industry”, explora el tema de forma interesante, lo recomiendo.

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